MODELLEREN IN MAYA
Om te beginnen met VR en AR moet er in 3D gewerkt worden, iets wat totaal nieuw voor mij was.
Ik heb een hoop geleerd over hoe je kunt modelleren in Maya en vervolgens alles mooi kunt maken met Mudbox.
UX IN VR/AR
UX in VR/AR is een totaal ander vak dan UX met platte schermen. Je krijgt te maken met een complete wereld om je heen, je kunt rondlopen, je hoort geluiden om je heen. Kortom, een totaal andere ervaring voor de gebruiker.
DE WERELD OM JE HEEN LATEN LEVEN
Om de complete wereld om je heen te laten leven moeten objecten worden geanimeerd. Vervolgens moeten deze via de game engine Unity in de wereld worden geplaatst.